If a monster(s) you control is destroyed by battle or an opponent's card effect: Target 1 of those monsters; Special Summon monster(s) from your Deck in Defense Position so their combined Levels equal the Level of that monster, but negate their effects. You can only activate 1 "Level Resist Wall" per turn.
Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evoca Specialmente mostri dal tuo Deck in Posizione di Difesa in modo che la somma dei loro Livelli sia pari al Livello di quel mostro, ma annulla i loro effetti. Puoi attivare solo 1 "Muro Resisti Livello" per turno.