When a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated while you control a "Code Talker" monster: Negate the activation, and if you do, banish that card, and if you do, your opponent cannot activate cards, or effects of cards, with the same original name as that card that was banished, until the end of the next turn. You can only activate 1 "Cynet Conflict" per turn.
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro mentre controlli un mostro "Codificatore Trasmittente": annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta e, se lo fai, il tuo avversario non può attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso nome originale di quella carta che è stata bandita, fino alla fine del prossimo turno. Puoi attivare solo 1 "Cynet Conflitto" per turno.