Once per turn: You can target 1 monster on the field whose current Level is different from its original Level; roll a six-sided die and that monster's Level becomes the same as the result.
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno il cui Livello attuale è diverso dal suo Livello originale; tira un dado a sei facce e il Livello di quel mostro diventa pari al risultato.