Annnulla l'attivazione di una Carta Magia, Carta Trappola, o effetto di un Mostro con Effetto dell'avversario che richiede un tiro di dado, e distruggi quella carta.
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro che richiede un tiro di dado: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.