During damage calculation, if a monster you control is being attacked: Target that monster you control; that target gains ATK equal to half the original ATK of the attacking monster, until the end of this turn.
Durante il calcolo dei danni, se un mostro che controlli sta venendo attaccato: scegli come bersaglio quel mostro che controlli; quel bersaglio guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del mostro attaccante, fino alla fine di questo turno.