Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, mentre controlli un mostro "Dinomorfia": paga la metà dei tuoi LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi distruggi 1 mostro "Dinomorfia" che controlli. Durante il calcolo dei danni, mentre i tuoi LP sono 2000 o inferiori, se stai per subire danno da combattimento: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci danno da combattimento da quella battaglia. Puoi attivare solo 1 "Sonico Dinomorfia" per turno.
When your opponent activates a Spell/Trap Card, while you control a "Dinomorphia" monster: Pay half your LP; negate the activation, and if you do, destroy that card, then, destroy 1 "Dinomorphia" monster you control. During damage calculation, while your LP are 2000 or less, if you would take battle damage: You can banish this card from your GY; you take no battle damage from that battle. You can only activate 1 "Dinomorphia Sonic" per turn.